Phân khung - mỹ thuật ứng dụng
2 posters
Page 1 of 1
Phân khung - mỹ thuật ứng dụng
Phân khung
Phân
khung là công đoạn đầu tiên và rất quan trọng để chuyển thể từ kịch bản
phân cảnh sang truyện tranh .Phân khung tốt góp phần rất lớn làm nên
thành công của câu chuyện ,nó ảnh hưởng ko nhỏ đến diễn biến ,kịch tính
bộ truyện của bạn , không những vậy nó còn khiến truyện của bạn dễ dàng
tiếp cận người đọc – đem lại cảm giác dễ hiểu,thoải mái và tự nhiên.
I)Mỹ thuật ứng dụng
Khung tranh cũng
như một sinh vật vậy ,hình dạng và đặc điểm của nó cũng nói lên “ cá
tính “ của nó .bạn có tin không ? cùng xem nhé ! J
1)Hình vuông :
Hình dạng và đặc
điểm :Có độ dài các cạnh bằng nhau hoặc tương đối bằng nhau, hình vững
chắc ,ít tính chuyển động,đơn giản và dễ tập trung điểm nhìn vào nó.
Cá tính:Chậm chạp (ít chuyển động mà) ,cô đọng (trọng tâm của nó dễ thu hút người đọc)
Ứng dụng :do cá
tính như vậy nên khi câu chuyện cần diễn biến chậm hay nhấn mạnh vào
chi tiết cần thể hiện (điểm nhấn) thì các tác giả sẽ sử dụng.Khung hình
vuông làm diễn biến chậm lại nhưng mà cảm giác thời gian tạo cho người
đọc trong tình huống vẫn xảy ra bình thường. (chúng ta sẽ cùng phân
thích và tìm hiểu sau khi coi xong hình chữ nhật J)
2)hình chữ nhật:
Hình dạng và đặc
điểm: độ dài 1 cạnh gấp ít nhất là 1,5 lần cạnh còn lại ,hình mang tính
chuyển động ,điểm nhìn biến hóa (tùy vào nơi tác giả muốn đặt)
Cá tính:năng
động,hoạt bát (xoay ngang dọc đều ok ),dễ thích nghi (đất rộng hay hẹp
đều vô được ^^) nhưng hay quên và lơ đãng (điểm nhìn của nó ko cô đọng,
thường bị phân tán khiến người đọc không tập trung và lướt nhanh )
Ứng dụng:thấy
thường xuyên ,chỉ lưu ý ở các khung có hình chữ nhật mà độ dài 1 cạnh
gấp nhiều lần cạnh còn lại.Đặc biệt nó rất hay ở chỗ :
- Khi trong khung hình có BG hiệu ứng thì nó lại tạo cho người đọc cảm giác trôi nhanh
-Khi trong khung hình có BG Cảnh thì thời gian nó tạo cho người đọc lại là cảm giác chậm rãi
Giờ chúng ta cùng xem và thử phân tích Dragon ball ,đây là vd1 :
Khung tranh
hình chữ nhật đầu tiên chúng ta lướt nhanh qua và tập trung vào hình
ảnh Gô ku ,sau khi dừng lại ngắm nghía nhân vật 1 chút chúng ta lại
tiếp tục chạy qua khung chữ nhật tiếp theo và mau chóng nhảy sang khung
hình vuông .Bạn đọc đến đây bị khưng lại ,chậm rãi và tập trung vào
hành động của nhân vật ,rồi sau đó “phốc” ! “phốc”!! “phốc”!!! nhảy
nhanh sang hết các khung còn lại J
,có phải cảm giác đọc của bạn như vậy ?!bạn đọc đến khung hình vuông có
thấy chậm lại và tập trung vào đó “nhiều” hơn các khung còn lại ko?!
Vd thứ 2 nha:
Trang này khá
nhiều hình vuông ^^ ,mọi người thử đọc nó trước đã .Bạn có cảm thấy
chậm rãi và tập trung vào từng nội dung, chi tiết ,diễn biến của truyện
không ? nhưng nếu bạn tinh ý sẽ nhận ra khung chữ nhật được thể hiện
rất hay .Theo lý thuyết thì đến hình chữ nhật thì sẽ là “lướt” nhanh
,nhưng bí quyết nó nằm ở BG của khung hình – BG được vẽ rộng sẽ đem lại
cho người xem cảm nhận về không gian và thời gian “dài” thêm .Stee đã
thay đổi 1 chút hình dạng khung tranh và bố cục bên trong nó ,mọi người
thấy sao ?cảm giác về không gian và thời gian bị co kéo lại ,thậm chí
là biến mất so với hình đầu tiên tác giả thể hiện.
3)hình thang và hình đa giác :
hình đa giác chúng
ta hiếm lắm mới thấy ,đại đa số hình dạng mà chúng ta hay thấy là hình
thang và biến tấu của nó hơn 1 chút như hình minh họa.Ứng dụng nhiều
nhất là khi muốn tạo diễn biến nhanh và dồn dập .
*Chú ý :
- Những góc nhọn
khiến khung tranh không được đẹp và làm người xem cảm thấy khó chịu
(đặc biệt là khi nó hiện rõ và rơi vào điểm nhìn của người đọc)
- Một số dạng bạn không nên sử dụng và các các khắc phục nó
II)Một số lưu ý
-Khoảng
cách giữa khung này sang khung kia tương đối nhỏ.Khung trên xuống khung
dưới thì khoảng cách lớn hơn gấp 2 lần (xem hình minh họa) .trong
truyện tranh ,việc này có tác dụng thể hiện câu chuyện của bạn liền
mạch và có trước sau ,theo mỹ thuật thì nó làm trnag truyện thông
thoáng và dễ chịu ,tạo khoảng ”nghỉ “ cho mắt .
-Trong
trường hợp bạn muốn đẩy nhanh diễn biến câu chuyện ,tạo kịch tính và
cảm giác dồn dập cho người đọc thì bỏ lưu ý trên trên J.
III)Tràn tranh,tràn khung và cắt khung
1)Tràn tranh: hình ảnh được vẽ tràn ra không bị bao bọc bởi khung tranh
Nhưng tranh được
vẽ như thế này luôn gây cho người đọc sự chú ý .Tác giả sử dụng nó
thường có ý đồ tạo không gian rộng hơn cho tranh,trang truyện thêm
phong phú (đặc biệt là những trang khung tranh nhàm chán và đồng
điệu),trong một số trường hợp khác nó mang lại sự ấn tượng (hay thấy
nhất là lúc xuất hiện nhân vật mới hoặc tình huống cao trào của truyện).
2)Tràn khung:khung tranh được mở từ 1-2 cạnh ,hình 1 là mở 1 cạnh ,hình 2 là mở 2 cạnh.
Khi bạn muốn
thể hiện cảnh rộng hay kích thích trí tưởng tượng của người đọc ,muốn
tạo sự thông thoáng,phong phú khung truyện ,cho trang truyện của bạn
thêm phần hấp dẫn và mới mẻ hơn thì việc này mang lại hiểu quả rất tốt .
3)Cắt khung:khung tranh “bị mất” 1 chút phía trên hay phía dưới – không còn chiều ngang hoặc chiều dọc bằng với khung đứng cạnh nó.
(Hình ngôi sao trong các minh họa tương ứng đoạn khung tranh “bị cắt”) .
Khi mọi người vẽ
thì thông thường những khung đứng cạnh nhau trên cùng 1 đường thẳng sẽ
có chiều cao bằng nhau ,không phải “thụt thò” nhưng thế này ,tại sao
nhỉ?! Trong mỹ thuật , tính tương phản (to – nhỏ,dài –ngắn,cong
–thẳng,nhẵn nhụi – gồ gề .v.v)có vài trò rất quan trọng, tác dụng của
chúng là tôn nhau nên ,khiến cái chính trở lên rõ rệt.Nhìn vào cả 3
minh họa, ta thấy khung nhỏ hơn đều bị cắt ,việc này mang lại hiệu quả:
-Tôn nên khung cạnh nó ,khiến khung đứng cạnh khung “bị cắt” trở nên chính và thu hút người xem
-Sẽ
khiến khung tranh trở nên dễ kiểm soát (thường là rơi về khung tranh
hình vuông hoặc tương tự với hình vuông),tập trung ngay vào chi tiết
chính cần miêu tả và gạt bỏ nhưng hình ảnh thừa ,không cẩn thể hiện.
Chúng ta thử tưởng tượng ,nếu ở minh họa 1 con cá được vẽ thêm phần
bụng-minh họa 2 thì vẽ thêm tán cây , sẽ khiến tranh bị phân tán ko tập
trung vào hành động và cử chỉ của nhân vật ,nên việc cắt khung này sẽ
bỏ đi phần thừa và đem lại hiệu quả thứ 3 là:
-Tạo
không gian của trang truyện thêm thông thoáng và đa dạng,tập trung hơn
vào chi tiết bên trong ,tăng thêm cảm hứng cho cả người vẽ lẫn người
đọc (thử là biết liền J)
-Đọc
xong bài lần này hẳn mọi người sẽ đau đầu và “tính toán” nhiều lắm
trước khi đặt bút xuống ^ o^ nhưng ”Trước lạ sau quen “ ^^ ,chúng ta
hãy biến nó thành phản xạ ,để mỗi khi đặt bút xuống là không cần phải
đắn đo nữa .
-
Phân
khung là công đoạn đầu tiên và rất quan trọng để chuyển thể từ kịch bản
phân cảnh sang truyện tranh .Phân khung tốt góp phần rất lớn làm nên
thành công của câu chuyện ,nó ảnh hưởng ko nhỏ đến diễn biến ,kịch tính
bộ truyện của bạn , không những vậy nó còn khiến truyện của bạn dễ dàng
tiếp cận người đọc – đem lại cảm giác dễ hiểu,thoải mái và tự nhiên.
I)Mỹ thuật ứng dụng
Khung tranh cũng
như một sinh vật vậy ,hình dạng và đặc điểm của nó cũng nói lên “ cá
tính “ của nó .bạn có tin không ? cùng xem nhé ! J
1)Hình vuông :
Hình dạng và đặc
điểm :Có độ dài các cạnh bằng nhau hoặc tương đối bằng nhau, hình vững
chắc ,ít tính chuyển động,đơn giản và dễ tập trung điểm nhìn vào nó.
Cá tính:Chậm chạp (ít chuyển động mà) ,cô đọng (trọng tâm của nó dễ thu hút người đọc)
Ứng dụng :do cá
tính như vậy nên khi câu chuyện cần diễn biến chậm hay nhấn mạnh vào
chi tiết cần thể hiện (điểm nhấn) thì các tác giả sẽ sử dụng.Khung hình
vuông làm diễn biến chậm lại nhưng mà cảm giác thời gian tạo cho người
đọc trong tình huống vẫn xảy ra bình thường. (chúng ta sẽ cùng phân
thích và tìm hiểu sau khi coi xong hình chữ nhật J)
2)hình chữ nhật:
Hình dạng và đặc
điểm: độ dài 1 cạnh gấp ít nhất là 1,5 lần cạnh còn lại ,hình mang tính
chuyển động ,điểm nhìn biến hóa (tùy vào nơi tác giả muốn đặt)
Cá tính:năng
động,hoạt bát (xoay ngang dọc đều ok ),dễ thích nghi (đất rộng hay hẹp
đều vô được ^^) nhưng hay quên và lơ đãng (điểm nhìn của nó ko cô đọng,
thường bị phân tán khiến người đọc không tập trung và lướt nhanh )
Ứng dụng:thấy
thường xuyên ,chỉ lưu ý ở các khung có hình chữ nhật mà độ dài 1 cạnh
gấp nhiều lần cạnh còn lại.Đặc biệt nó rất hay ở chỗ :
- Khi trong khung hình có BG hiệu ứng thì nó lại tạo cho người đọc cảm giác trôi nhanh
-Khi trong khung hình có BG Cảnh thì thời gian nó tạo cho người đọc lại là cảm giác chậm rãi
Giờ chúng ta cùng xem và thử phân tích Dragon ball ,đây là vd1 :
Khung tranh
hình chữ nhật đầu tiên chúng ta lướt nhanh qua và tập trung vào hình
ảnh Gô ku ,sau khi dừng lại ngắm nghía nhân vật 1 chút chúng ta lại
tiếp tục chạy qua khung chữ nhật tiếp theo và mau chóng nhảy sang khung
hình vuông .Bạn đọc đến đây bị khưng lại ,chậm rãi và tập trung vào
hành động của nhân vật ,rồi sau đó “phốc” ! “phốc”!! “phốc”!!! nhảy
nhanh sang hết các khung còn lại J
,có phải cảm giác đọc của bạn như vậy ?!bạn đọc đến khung hình vuông có
thấy chậm lại và tập trung vào đó “nhiều” hơn các khung còn lại ko?!
Vd thứ 2 nha:
Trang này khá
nhiều hình vuông ^^ ,mọi người thử đọc nó trước đã .Bạn có cảm thấy
chậm rãi và tập trung vào từng nội dung, chi tiết ,diễn biến của truyện
không ? nhưng nếu bạn tinh ý sẽ nhận ra khung chữ nhật được thể hiện
rất hay .Theo lý thuyết thì đến hình chữ nhật thì sẽ là “lướt” nhanh
,nhưng bí quyết nó nằm ở BG của khung hình – BG được vẽ rộng sẽ đem lại
cho người xem cảm nhận về không gian và thời gian “dài” thêm .Stee đã
thay đổi 1 chút hình dạng khung tranh và bố cục bên trong nó ,mọi người
thấy sao ?cảm giác về không gian và thời gian bị co kéo lại ,thậm chí
là biến mất so với hình đầu tiên tác giả thể hiện.
3)hình thang và hình đa giác :
hình đa giác chúng
ta hiếm lắm mới thấy ,đại đa số hình dạng mà chúng ta hay thấy là hình
thang và biến tấu của nó hơn 1 chút như hình minh họa.Ứng dụng nhiều
nhất là khi muốn tạo diễn biến nhanh và dồn dập .
*Chú ý :
- Những góc nhọn
khiến khung tranh không được đẹp và làm người xem cảm thấy khó chịu
(đặc biệt là khi nó hiện rõ và rơi vào điểm nhìn của người đọc)
- Một số dạng bạn không nên sử dụng và các các khắc phục nó
II)Một số lưu ý
-Khoảng
cách giữa khung này sang khung kia tương đối nhỏ.Khung trên xuống khung
dưới thì khoảng cách lớn hơn gấp 2 lần (xem hình minh họa) .trong
truyện tranh ,việc này có tác dụng thể hiện câu chuyện của bạn liền
mạch và có trước sau ,theo mỹ thuật thì nó làm trnag truyện thông
thoáng và dễ chịu ,tạo khoảng ”nghỉ “ cho mắt .
-Trong
trường hợp bạn muốn đẩy nhanh diễn biến câu chuyện ,tạo kịch tính và
cảm giác dồn dập cho người đọc thì bỏ lưu ý trên trên J.
III)Tràn tranh,tràn khung và cắt khung
1)Tràn tranh: hình ảnh được vẽ tràn ra không bị bao bọc bởi khung tranh
Nhưng tranh được
vẽ như thế này luôn gây cho người đọc sự chú ý .Tác giả sử dụng nó
thường có ý đồ tạo không gian rộng hơn cho tranh,trang truyện thêm
phong phú (đặc biệt là những trang khung tranh nhàm chán và đồng
điệu),trong một số trường hợp khác nó mang lại sự ấn tượng (hay thấy
nhất là lúc xuất hiện nhân vật mới hoặc tình huống cao trào của truyện).
2)Tràn khung:khung tranh được mở từ 1-2 cạnh ,hình 1 là mở 1 cạnh ,hình 2 là mở 2 cạnh.
Khi bạn muốn
thể hiện cảnh rộng hay kích thích trí tưởng tượng của người đọc ,muốn
tạo sự thông thoáng,phong phú khung truyện ,cho trang truyện của bạn
thêm phần hấp dẫn và mới mẻ hơn thì việc này mang lại hiểu quả rất tốt .
3)Cắt khung:khung tranh “bị mất” 1 chút phía trên hay phía dưới – không còn chiều ngang hoặc chiều dọc bằng với khung đứng cạnh nó.
(Hình ngôi sao trong các minh họa tương ứng đoạn khung tranh “bị cắt”) .
Khi mọi người vẽ
thì thông thường những khung đứng cạnh nhau trên cùng 1 đường thẳng sẽ
có chiều cao bằng nhau ,không phải “thụt thò” nhưng thế này ,tại sao
nhỉ?! Trong mỹ thuật , tính tương phản (to – nhỏ,dài –ngắn,cong
–thẳng,nhẵn nhụi – gồ gề .v.v)có vài trò rất quan trọng, tác dụng của
chúng là tôn nhau nên ,khiến cái chính trở lên rõ rệt.Nhìn vào cả 3
minh họa, ta thấy khung nhỏ hơn đều bị cắt ,việc này mang lại hiệu quả:
-Tôn nên khung cạnh nó ,khiến khung đứng cạnh khung “bị cắt” trở nên chính và thu hút người xem
-Sẽ
khiến khung tranh trở nên dễ kiểm soát (thường là rơi về khung tranh
hình vuông hoặc tương tự với hình vuông),tập trung ngay vào chi tiết
chính cần miêu tả và gạt bỏ nhưng hình ảnh thừa ,không cẩn thể hiện.
Chúng ta thử tưởng tượng ,nếu ở minh họa 1 con cá được vẽ thêm phần
bụng-minh họa 2 thì vẽ thêm tán cây , sẽ khiến tranh bị phân tán ko tập
trung vào hành động và cử chỉ của nhân vật ,nên việc cắt khung này sẽ
bỏ đi phần thừa và đem lại hiệu quả thứ 3 là:
-Tạo
không gian của trang truyện thêm thông thoáng và đa dạng,tập trung hơn
vào chi tiết bên trong ,tăng thêm cảm hứng cho cả người vẽ lẫn người
đọc (thử là biết liền J)
-Đọc
xong bài lần này hẳn mọi người sẽ đau đầu và “tính toán” nhiều lắm
trước khi đặt bút xuống ^ o^ nhưng ”Trước lạ sau quen “ ^^ ,chúng ta
hãy biến nó thành phản xạ ,để mỗi khi đặt bút xuống là không cần phải
đắn đo nữa .
-
Re: Phân khung - mỹ thuật ứng dụng
há há bản to, đăng trong TTVO nhìn muốn đau mắt
SORA_han- Chúa chuồng
- Tổng số bài gửi : 436
Join date : 2009-06-15
Age : 37
Đến từ : Hội siêu nhân K
Similar topics
» phần mềm đọc manga
» Hỏi đáp kỹ thuật
» E book vẽ chân dung
» Hướng dẫn sử dụng diễn đàn
» Nghệ thuật từ nĩa
» Hỏi đáp kỹ thuật
» E book vẽ chân dung
» Hướng dẫn sử dụng diễn đàn
» Nghệ thuật từ nĩa
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum
|
|
Sun Apr 14, 2013 3:40 pm by sangtaothongminh
» Cuộc thi vẽ truyện tranh 4T
Tue Jan 10, 2012 8:34 pm by Danien
» Có ai biết tiêu chuẩn về nét vẽ khi đồ nét pen nhân vật ko?
Thu Nov 17, 2011 9:41 am by sodakfc
» Tìm họa sĩ vẽ truyện tranh
Tue May 31, 2011 6:58 pm by Hanh92
» Tuyển hsi tô màu
Mon May 16, 2011 8:38 am by quybaba
» SINVIA's Gallery
Thu May 12, 2011 1:13 pm by Pirate Nhung
» LITTLE DOLL, english version
Fri Apr 29, 2011 12:58 pm by sinvia
» Mong được chỉ giáo thêm
Fri Apr 29, 2011 12:46 pm by sinvia
» Vẽ Mầu+Vẽ Pen+Ghép Truyện Tranh
Thu Dec 23, 2010 9:44 am by Quyen Quyen